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标题: 赌城推出新老虎机吸引玩家 [打印本页]

作者: admin    时间: 2010-11-26 20:40     标题: 赌城推出新老虎机吸引玩家

老虎机玩家们时常抱怨机器太紧,现在老虎机制造商们改变了营销手段。三年的衰退使得人们的可支配个人收入大减。在本周举行的老虎机厂商交易盛会上,制造商们展出了它们的最新创意,并解释了这些游戏是如何让玩家多掏钱。比如Aristocrat Technologies公司开发的一种游戏,可以让玩家有更多的机会赢小钱,使他们欲罢不能。许多新游戏设计了更频繁的出奖机会(免费游戏)。公司即将推出的一款名为“Reel Tall Tales”的机器,每拍9次左右就会出一次奖;而由拉斯维加斯流行艺术家迈克尔戈达德设计的名为“Rockin’ Olives”的机器每拍三次就出一次奖。
   Aristocrat公司市场部副总裁米切尔波文说:“这是为了让玩家得到娱乐,使他们从游戏中得到更多回报,而不是让他们塞进20块钱,立马就输掉。20块钱可以玩上30分钟。”有些新游戏让玩家不必投最大注就有机会转一次顶级现金大奖。
   比如Bally Technologies公司的一款名为“Money Wheel”的机器,玩家花0.4美元就可以有机会转一次要下2美元的赌注才能转一次的数码轮盘。Bally公司负责人伽文伊萨克说:“我们让人们不必下大赌注就有机会出奖。”
   由于老虎机的程序设计要保证赌场将来的投资要获得回报,存在着一种让玩家更频繁获得累计大奖的和赌场收益之间的平衡。结果是让玩家输钱比以前慢。游戏的输钱率减少意味着玩家不会赢得赌场赖以吸引赌客的头彩。
    一些赌场运营商认为,如果经济不改善,老虎机还将继续失去玩家,除非制造商们改变游戏的玩法。
   设在加州的Morongo度假村常务经理大卫布伦茨说:“那些多赢线、高输钱率的游戏掏空了玩家的腰包。”他说他的赌场失去了赌客,剩下来的客人花钱比他们在衰退之前花的少很多。
    新潮老虎机看上去比今天的机型更炫目,画面更光鲜,图案更清新,3D效果机器将会有更多层屏幕。
    WMS公司开发的“Attack From Mars/Revenge From Mars(来自火星的攻击/来自火星的复仇)”游戏使玩家在玩到游戏里的“被攻击的人类”或“凶险的外星人”时可以来回转换。玩家可以积累“拯救地球”或“劫持让我饥饿”这样的战利品,也可通过触摸屏幕选择是击昏外星人或吸收地球人,玩家坐的太空船船长的椅子会随着飞船升空时的隆隆轰鸣而震颤。
    IGT公司的“Reel Edge”老虎机让玩家通过触摸屏幕使画面准确地停在希望停的画面,不过那些加亮的棺材,死掉的玫瑰和文字条等符号因为飞掠太快,很难用手选出大奖。    IGT的技术负责人克里斯萨切尔说:“人们希望他们的钱花得值当,我们设计游戏要考虑所有玩家的需求,我们总是要考虑一部分喜欢高风险高回报的玩家的需求,但我们还要提供娱乐价值。现在的人们希望更多的特色与互动。”
   这方面的一个典型的例子是IGT公司以电影《蝙蝠侠》的“黑暗骑士”为蓝本设计的机器。玩家们可以选择玩蝙蝠侠或他的复仇女神这两个不同角色。当玩出奖时,机器顶上的一个103英寸的屏幕会播出电影的片段,表现这两个角色的驾车追逐的动画。玩家抹一下屏幕将看到几排数码扑克牌,触摸屏幕将牌翻开便可得到奖额。
    WMS公司的一款名为“Pirate Battle(战海盗)”的游戏由两组四个人玩,分为红队和蓝队,两队对峙。当有其中一名玩家玩出奖时,头顶上方的屏幕将出现两艘数码海盗船炮轰对方。该公司的另一款以电影《教父》为蓝本的游戏让玩家可以拒绝一个保证可以得到的奖,取而代之的是一个赢得更高奖金或什么都赢不到的机会。
   还有些游戏设计了一些噱头仅仅是为了让玩家触摸屏幕取乐。如. Bally公司的一款名为“Cash Wizard”的游戏,当玩家触摸屏幕时会出现一个小小的玩具娃娃模样的人物,头戴尖尖帽咯咯地笑。IGT公司的“Puppy Stampede(小狗惊跑)”游戏里的动画小狗在转动的画面上乱窜,而当玩家触摸它们的时候又瘫在那里扭动 。
萨切尔设计的名为“Dark Knight(黑暗骑士)”的游戏主人公是Joker。他说:“要达到的最佳效果就是当有些人输了20块钱时感觉却很棒,还会说‘我的钱花得物有所值’。”


--文章来源:拉斯维加斯时报




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